1° Ottokage
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1° Ottokage
Nick del foro: pambazo
Personaje: Sabaku No Gaara
Villa: Sonido
Rango: Kage
Edad: 12
Sexo: Shinobi
Fisico: Estatura mediana, y fuerte.
Mentailidad: Serio y a veces es muy malvado.
Nivel: 100
Vida: 100 101
Chakra: 100 101
Ninjutsu: 10015
Taijutsu: 10015
Genjutsu: 10015
Combates: G - 3 | P - 0 |
Experiencia:????
Misiones:
-D:160
-C:80
-B:40
-A:20
-S:10
Equipo:
-5 kunai
-5 shuriken
-5 pildoras curativas
-1 par de botas y guantes de ondas
-Namasu
-3 doble kunai
-10 sellos explosivos
-5 pildoras del soldado
-1 katana,
-Hilos ninja
- 1 Flauta del Placer
- 1 Armadura Antichaos
- Frostmourne (5000 daño)
----------BASICAS----------
Bunshin No Jutsu/Jutsu clones de sombra:
Daño:5 (puñetazo y patada)
Ch:10
Es una tecnica en la cual se crean clones formados por Ch, es una tecnica que todo ninja debe saber.
Kawarimi No Jutsu/Tecnica de sustitucion:
Ch:15
Cuando el oponente penso qu te habia dado, puff!! te conviertes en un objeto y el daño queda anulado.
Henge No Jutsu/Tecnica de Trasformacion:
Ch:10
Te transfora en otro objeto.
Puñetazo
Daño:15
Golpea al oponente.
Patada
Daño:15
Da una patada al oponente
----------DE CLAN----------
Byakugan Lv 1:
Ch:25 activar y 5 mantener
Daño: 5
Efecto:Permite ver los puntos chakra del enemigo, ver atravez de los objetos y los 360°
El usuario activa su byakugan
Jyuuken:
Ch:---
Daño: 20
Efecto: Quita 20 de chakra al enemigo cada golpe
Jyuuken Recargado:
Ch:20 cada golpe
Daño: 40
Efecto: Quita 40 de chakra al enemigo cada golpe
Rotacion de Palmas:
Ch:50
Daño:40
El usuario gira rapidamente, defendiendose y dañando.
64 Golpes de Palma:
Ch:40
Daño:64
Efecto:Quita 60 de chakra
Requiere: Byakugan y Jyuuken
164 golpes de palma:
Ch:80
Daño:164
Efecto: Quita 150 de chakra
Requiere: Byakugan y Jyuuken recargado
----------DE PJ----------
Defensa de arena
Ch:20 activar y 10 mantener
Daño: ---
Efecto: Tomas 50 menos de daño
Armadura de arena
Ch:50
Daño: ---
Efecto: Tomas 100 menos de daño
Prision de arena
Ch:35
Daño: ----
Efecto:Inmoviliza al enemigo por 3 turnos
Cementerio de arena
Ch:50
Daño: TODA LA VIDA
Requiere: Prision de Arena
----------INVENTADAS----------
Sabaku Bigu Bangu:
Ch:90
Daño:10 cada pincho (maximo 50)
Descripcion: Arena rode al usuario y salen pinchos de ella y despues se exapnde 500 metros.(se puede evitar el daño saltando)
Sabaku Yoko:
Ch:10 cada parte de arena (maximo 200)
Daño:5 cada parte de arena
Descripcion: Se crea un monstruo gigante de arena que en pocos segundos se destruye y su arena sirve como acido
Kage Hitori No Jutsu:
Ch:40 por arma
Daño: ---
Descripcion: Multiplicas un arma que tengas
Hitori Frux No Jutsu:
Ch: ---
Daño: 20 a ti mismo
Efecto: Regenera 25 chakra cada arma
Descripcion: De pronto las armas que multiplicaste junto a la original se funden y de ellas sale chakra.
Anti Rinegan
Ch:0
Daño:0
Efecto:Proteje al usuario del rinegan y de todas sus tecnicas.
----------DE ALDEA----------
Do, Re, Mi:
Chk:140
Daño:---
El usuario extiende sus manos, y dice "Do, Re, Mi" (para que de daño se debe usar despues fa, sol y la, si)
Fa, Sol:
Chk:60
Daño: ---
El usuario da un salto y extiende sus pies y dice "Fa, Sol" (para que de daño se debe de hacer antes que la, si y despues de do, re, mi)
La, Si:
Chk:100
Daño:500 y 50 cada turno.
Requiere: Activar "fa, sol" y "do, re, mi" antes, y donar 300 de chakra
Donador de Craneos:
Chk:---
Daño:120
Efecto:Te quita 100 pv
El usuario se desnuca, y haciendo creer que esta muerto, ataca al oponente.
Velocidad Extrema:
Chk:---
Daño: 20
Requiere: Hacer el entrenamiento supremo de la aldea
Clon de Sonidos:
Chk:50
Daño: 15 patada y 15 puñetazo
Efecto:Este clon puede hacer tecnicas de 2 rangos antes que el tuyo.
10 sonidos graves:
Chk:30
Daño:10 y 5 cada turno
El usuario crea 10 sonidos graves.
Puño Sonoro:
Chk:60
Daño:40
El usuario da un puño y libera fuerzas magneticas que hacen que el oponente reciba daño
Combo de Sonidos:
Chk:60
Daño:30
El usuario le da 1 patada al enemigo y despues le da 1 puñetazo muy fuerte.
Personaje: Sabaku No Gaara
Villa: Sonido
Rango: Kage
Edad: 12
Sexo: Shinobi
Fisico: Estatura mediana, y fuerte.
Mentailidad: Serio y a veces es muy malvado.
Nivel: 100
Vida: 100 101
Chakra: 100 101
Ninjutsu: 10015
Taijutsu: 10015
Genjutsu: 10015
Combates: G - 3 | P - 0 |
Experiencia:????
Misiones:
-D:160
-C:80
-B:40
-A:20
-S:10
Equipo:
-5 kunai
-5 shuriken
-5 pildoras curativas
-1 par de botas y guantes de ondas
-Namasu
-3 doble kunai
-10 sellos explosivos
-5 pildoras del soldado
-1 katana,
-Hilos ninja
- 1 Flauta del Placer
- 1 Armadura Antichaos
- Frostmourne (5000 daño)
TECNICAS:
----------BASICAS----------
Bunshin No Jutsu/Jutsu clones de sombra:
Daño:5 (puñetazo y patada)
Ch:10
Es una tecnica en la cual se crean clones formados por Ch, es una tecnica que todo ninja debe saber.
Kawarimi No Jutsu/Tecnica de sustitucion:
Ch:15
Cuando el oponente penso qu te habia dado, puff!! te conviertes en un objeto y el daño queda anulado.
Henge No Jutsu/Tecnica de Trasformacion:
Ch:10
Te transfora en otro objeto.
Puñetazo
Daño:15
Golpea al oponente.
Patada
Daño:15
Da una patada al oponente
----------DE CLAN----------
Byakugan Lv 1:
Ch:25 activar y 5 mantener
Daño: 5
Efecto:Permite ver los puntos chakra del enemigo, ver atravez de los objetos y los 360°
El usuario activa su byakugan
Jyuuken:
Ch:---
Daño: 20
Efecto: Quita 20 de chakra al enemigo cada golpe
Jyuuken Recargado:
Ch:20 cada golpe
Daño: 40
Efecto: Quita 40 de chakra al enemigo cada golpe
Rotacion de Palmas:
Ch:50
Daño:40
El usuario gira rapidamente, defendiendose y dañando.
64 Golpes de Palma:
Ch:40
Daño:64
Efecto:Quita 60 de chakra
Requiere: Byakugan y Jyuuken
164 golpes de palma:
Ch:80
Daño:164
Efecto: Quita 150 de chakra
Requiere: Byakugan y Jyuuken recargado
----------DE PJ----------
Defensa de arena
Ch:20 activar y 10 mantener
Daño: ---
Efecto: Tomas 50 menos de daño
Armadura de arena
Ch:50
Daño: ---
Efecto: Tomas 100 menos de daño
Prision de arena
Ch:35
Daño: ----
Efecto:Inmoviliza al enemigo por 3 turnos
Cementerio de arena
Ch:50
Daño: TODA LA VIDA
Requiere: Prision de Arena
----------INVENTADAS----------
Sabaku Bigu Bangu:
Ch:90
Daño:10 cada pincho (maximo 50)
Descripcion: Arena rode al usuario y salen pinchos de ella y despues se exapnde 500 metros.(se puede evitar el daño saltando)
Sabaku Yoko:
Ch:10 cada parte de arena (maximo 200)
Daño:5 cada parte de arena
Descripcion: Se crea un monstruo gigante de arena que en pocos segundos se destruye y su arena sirve como acido
Kage Hitori No Jutsu:
Ch:40 por arma
Daño: ---
Descripcion: Multiplicas un arma que tengas
Hitori Frux No Jutsu:
Ch: ---
Daño: 20 a ti mismo
Efecto: Regenera 25 chakra cada arma
Descripcion: De pronto las armas que multiplicaste junto a la original se funden y de ellas sale chakra.
Anti Rinegan
Ch:0
Daño:0
Efecto:Proteje al usuario del rinegan y de todas sus tecnicas.
----------DE ALDEA----------
Do, Re, Mi:
Chk:140
Daño:---
El usuario extiende sus manos, y dice "Do, Re, Mi" (para que de daño se debe usar despues fa, sol y la, si)
Fa, Sol:
Chk:60
Daño: ---
El usuario da un salto y extiende sus pies y dice "Fa, Sol" (para que de daño se debe de hacer antes que la, si y despues de do, re, mi)
La, Si:
Chk:100
Daño:500 y 50 cada turno.
Requiere: Activar "fa, sol" y "do, re, mi" antes, y donar 300 de chakra
Donador de Craneos:
Chk:---
Daño:120
Efecto:Te quita 100 pv
El usuario se desnuca, y haciendo creer que esta muerto, ataca al oponente.
Velocidad Extrema:
Chk:---
Daño: 20
Requiere: Hacer el entrenamiento supremo de la aldea
Clon de Sonidos:
Chk:50
Daño: 15 patada y 15 puñetazo
Efecto:Este clon puede hacer tecnicas de 2 rangos antes que el tuyo.
10 sonidos graves:
Chk:30
Daño:10 y 5 cada turno
El usuario crea 10 sonidos graves.
Puño Sonoro:
Chk:60
Daño:40
El usuario da un puño y libera fuerzas magneticas que hacen que el oponente reciba daño
Combo de Sonidos:
Chk:60
Daño:30
El usuario le da 1 patada al enemigo y despues le da 1 puñetazo muy fuerte.
Sabaku No Gaara- Lider Satsujin
- Cantidad de envíos : 191
Edad : 34
Localización : Guarida Satsujin
Fecha de inscripción : 12/04/2008
Hoja de personaje
Armas:
Pv/Ch: 1000101/1000101
Nin/Tai/Gen: 10015/10015/10015
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